倾覆前辈部门结论:每一个点蹧蹋技艺的龙宫魔王上辈子都是折翼的天神一写出来 巨匠都是3,5年前就清楚,就懂了。玩写给新手看的,给那些不懂的服战玩家学习的,没必要说那么难听把。欠好兴味啊希望没污染到你们的法眼 。也希望你们写个巨匠都不懂的来学习下啊。 法术蹧蹋与法系的物理蹧蹋、门派技艺、灵力差、各式宝石有着密不成分的联系,他们之前的相关我们连续被前代们的经验和公式所感染,本日就要撤销前代们部门结论:帽子上的太阳不改变成法伤、玛瑙可能改变成法伤、门派加摧残技能可能转化成法伤等。自然上述只是部门前代的各类说法,本日用数据证实并撤销他们,之中可能有巨匠早就明白的结论(例如,帽子上的太阳石可能改变成法伤),为了认真性如故一条条的推,也便当新手看懂。 综合结论:兵器的摧残暂时、兵器属性上的摧残、兵器上的太阳石、帽子上的太阳石均4比1改变成神通摧残。师门技能(破浪诀、天罡气、震天诀)所增补的摧残、人物加势力所增补的摧残、兵器属性上的射中、兵器上的红玛瑙、帽子上的红玛瑙、帽子上的暂时射中均不可以改变成神通摧残。 本次最要紧的结论是:门派加摧残技能不感染法伤输出,例如龙宫、魔王加摧残技能下没有神通切切可能不点,点了没成果浪用钱和经验,除非四修、然后有人建议可能防力劈。自然天宫该技能下有神通除外。这个结论来的有点晚,笃信巨匠都点满了吧。 先回忆一下上次的结论:解析三大法系加点王道 帽子太阳对法伤灵验 尝试一:幻景术是否忽视灵力 尝试结论:幻景术可能忽视法伤估计打算公式中的灵力差,尝试这是一个巨匠都已经明白的结论,如故再尝试一下,算作本次尝试的要紧遵照。 尝试遵照:幻镜术效力:势必回合内将所受的神通攻打转移至对方随机队员。若是PS和LG单挑。盘丝用幻景,龙宫龙腾盘丝,而后呈现画面成果是盘丝龙腾龙宫。只是实际上是摧残转移,是龙宫在龙腾自身!灵力震撼是0!这个数据是永久不会变的! 尝试流程:运动区两龙宫切切无别,除了一个多加了30点魔,灵力分别为1331,1352,进出21点。用幻景术尝试前后数据,自然尝试结尾是稳固。 尝试结尾:自然前后数据没有转变,都是730。 尝试二:兵器白城风雷游戏大厅属性上的摧残是否增补法伤 尝试结论:兵器属性上的摧残增补法伤。 尝试遵照:幻景术特点。 尝试流程:在条件切切一样的状况下,仅改变带兵器与不带兵器,(兵器符石恶果灵力少少震撼,但不感染结论)用幻梦术尝试前后数据差。 尝试结果:无兵器输出517,有兵器679。 尝试三:兵器上的太阳石、红玛瑙是否增补法伤 尝试结论:兵器上的太阳石增补法伤、比率为4伤害=1法伤,红玛瑙不增补。 尝试凭据:幻梦术特性。 尝试经过:在条款完全一致的状况下,仅,单机游戏下载中心。改革兵器宝石。 尝试结果:太阳兵器输出为679,玛瑙兵器为659,刚好进出太阳80点伤害4比1转折的20点法伤。 尝试四:帽子上的太阳石、红玛瑙是否增补法伤。 尝试结论:帽子上的太阳石增补法伤,比率为4伤害=1法伤,红玛瑙不成。 尝试凭据:幻梦术特性。 尝试经过:在条款完全一致的状况下,仅改革帽子宝石。 尝试结果:红玛瑙与玉蟾帽子一致,输出为679,而太阳帽子为699,刚好进出10J太阳石变更的20点法伤。 尝试五:人物加实力的伤害是否增补法伤 尝试结论:人物加实力,多出来的伤害不增补法伤。 尝试凭据:幻梦术特性。 尝试经过:在条款完全一致的状况下,仅议决力坐骑增补伤害来尝试前后数据。 尝试结果:无坐骑和极力坐骑前后伤害进出33点,灵力超出39点,然而因为运用幻梦术灵力差能够疏忽。结果伤害数据停止! 尝试六:临时伤害、射中是否增补法伤 尝试结论:兵器上的临时伤害增补法伤,比率1/4,帽子上的命中临时不补充法伤。 实验根据:幻梦术特性。 实验经过:在条款千万一致的状态下,仅打打临时实验前后数据。 实验结果:无临时输出为699,有伤害临时为732,有伤害、命中临时仍为732。 实验七:师门技术加的伤害是否补充法伤 实验结论:师门技术补充的伤害不能变换成法伤,龙宫、魔王该技术下也无术数,点了无结果,但天宫改技术下有术数。 实验根据:幻梦术特性。 实验经过:在条款千万一致的状态下,仅改革武器符石,降低6点破浪诀结果,以及比拟符石上的部分过失。 实验结果:前后数据辞别为730,732,仅收支2点法伤。2点法伤分别在哪呢?符石分别的对最近看,166技术比160技术多出约5灵力,不外幻梦术是马虎灵力的,这货不是枢纽关头。166技术比160技术、综合符石的伤害后,总计多出25伤害,25伤害应当是变换成6法伤以上,应当也不是这货。大众看图,左边比右边多出一个“术数伤害+2”!!这即是为什么多出2点伤害,龙宫、魔王悲剧了,这个技术加的伤害是不能转动成法伤的! (本文地址:http://www.szkaiweite.com/jjbisai/201201/1503.html) |
